Produkcja Gilberta Goodmate'a wystartowała w 1996 roku. Od początku był to projekt raczej amatorski (niewielka ekipa Prelusion pracowała nad grą w czasie wolnym, głównie w weekendy). Co istotne, początkowo Gilbert powstawał z myślą o Amigach, których miłośnikami i posiadaczami byli twórcy. Około 1998 roku pierwsze demo przedstawione zostało zainteresowanym wydawcom. Niestety, nie najlepsza (w 1998 roku już tragiczna) sytuacja Amigi na rynku oraz inne czynniki zmusiły chwilę później ekipę Prelusion do anulowania pierwotnej wersji i rozpoczęcia prac nad grą praktycznie od początku. Poniżej - porównanie lokacji z anulowanej wersji amigowej z tymi samymi scenami obecnymi w finalnej wersji gry:



Źródło: http://www.przygodoskop.pl/014/ciekawostki.htm