Dlaczego takie filtry graficzne jak:Supereagle,Super2xsal i 2xsal mi nie działają,a pozastałe(4 pierwsze jeśli chodzi o kolejność wyboru od góry) działają.Gdy wybieram te nie działające obraz się nie przeskalowuje tylko załącza się null filter.
Nie,obsługuje napewno bo w innych emulatorach-np SNES`a da się wybrać filtry tego typu.Mam Gforce 3 Ti i jeszcze nie miałem problemu z grafą w jakimś emulatorze.
Ale po co Ci 2xSai albo seagle? Przecież zwykły Direct3D + ustawione Blinear 32-bit pięknie rozmazuje piksele i nie widać tych takich ostrych kantów figór
Możliwe, że filtr się kaszani z powodu wybranej konfiguracji, kickstarta lub samej gry. Sugeruję naprawdę używać D3D - wszystko wygląda pięknie, działa szybko i płynnie.